28 ago. 2026
Desde iOS 15, SwiftUI permite hacer seleccionable el contenido de una vista Text con el modificador .textSelection(.enabled). La API era sencilla y útil, pero en iPhone y iPad tenía una limitación importante: al mantener pulsado, las acciones del menú contextual se aplicaban al bloque completo. Si una pantalla mostraba un párrafo largo, el usuario podía copiarlo entero, pero no elegir únicamente una palabra o una frase.
iOS 27 elimina esa limitación y lo hace sin añadir una API nueva. El mismo modificador muestra ahora el resaltado y los indicadores de selección del sistema, de modo que es posible ajustar el rango y actuar solo sobre el fragmento escogido. El cambio parece pequeño, pero acerca el comportamiento de Text al que los usuarios ya esperan encontrar en Safari, Notas y otras aplicaciones del sistema.
Leer articulo25 ago. 2026
Durante años, hablar de Swift en Windows significaba demostrar que el compilador podía generar un ejecutable y que Foundation era capaz de resolver tareas reales fuera de los sistemas de Apple. Esa etapa ya está superada. Swift se utiliza en Windows sobre arquitecturas AMD64 y ARM64, tanto en herramientas de línea de comandos como en aplicaciones con interfaz gráfica, y para red algunos proyectos recurren directamente a URLSession mientras otros se integran con componentes escritos en C++.
Leer articulo24 ago. 2026
Los Universal Links suelen presentarse como una funcionalidad sencilla: se añade la capability de Associated Domains al proyecto, se publica un fichero apple-app-site-association en el servidor y la aplicación procesa la URL recibida. Esta explicación es correcta, pero solo describe el camino ideal.
Cuando una aplicación trabaja con varios dominios, distintas versiones, entornos de pruebas, rutas localizadas por idioma o campañas de marketing, ese pequeño fichero JSON se convierte en parte de la infraestructura del producto. Un error no produce necesariamente un crash ni una respuesta HTTP fallida. El enlace, sencillamente, se abre en el navegador y la causa puede encontrarse en la aplicación, el servidor, la caché de Apple o una regla de redirección demasiado amplia.
Leer articulo22 ago. 2026
Durante años, On-Demand Resources ha permitido publicar aplicaciones y juegos cuyo contenido no cabe —o no conviene incluir— dentro de la descarga inicial. En lugar de empaquetar todos los vídeos, audios, modelos 3D o mapas dentro de la aplicación, Xcode los agrupa en asset packs que el App Store aloja y entrega cuando son necesarios. El resultado es una instalación más pequeña y un primer arranque más rápido.
Sin embargo, esta tecnología ya ha entrado en su recta final. Apple ha marcado On-Demand Resources como obsoleto a partir de iOS 27, iPadOS 27, tvOS 27 y visionOS 27. Las aplicaciones existentes continuarán funcionando a corto plazo, pero el soporte se retirará en futuras versiones. Apple no ha anunciado todavía una fecha concreta para su eliminación, así que no hay una urgencia inmediata por retirar el código existente, aunque sí una señal inequívoca para no diseñar nuevas arquitecturas alrededor de NSBundleResourceRequest.
Leer articulo21 ago. 2026
Durante años, una de las formas más habituales de crear interfaces adaptativas en SwiftUI ha consistido en consultar horizontalSizeClass. Si el valor era .compact, mostrábamos una interfaz estrecha; si era .regular, aprovechábamos el espacio con columnas, paneles laterales o controles adicionales.
Esta asociación nunca fue completamente exacta, pero funcionaba lo bastante bien como para convertirse en una regla práctica: compact significaba iPhone y regular, iPad. Las ventanas redimensionables de iPadOS ya hacían aguas con esa equivalencia. Con iOS 27, las aplicaciones de iPhone redimensionables en iPad y mediante iPhone Mirroring en macOS terminan de romperla.
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