24 sept. 2026
Una vista previa empieza con unas pocas líneas. Después necesita un contenedor de SwiftData, datos de ejemplo, una sesión simulada y varias dependencias del entorno. Cuando copiamos esa preparación en cinco pantallas, mantener las previews empieza a parecer otro proyecto dentro de la aplicación.
SwiftUI ofrece una herramienta para centralizar ese trabajo: PreviewModifier. Permite definir un entorno reutilizable y preparar un contexto que el sistema de previews puede conservar y compartir. Está disponible desde iOS 18 y macOS 15, entre otras plataformas, y llegó con Xcode 16. Los ejemplos siguientes asumen esas versiones mínimas. Documentación de Apple.
Leer articulo23 sept. 2026
Mostrar contenido web ha sido durante años una de las ausencias más llamativas de SwiftUI. WebKit proporcionaba WKWebView, pero para integrarlo en una jerarquía declarativa había que envolverlo en UIViewRepresentable, crear un coordinador cuando necesitábamos delegados y conectar manualmente propiedades como el título o el progreso de carga.
iOS 26 elimina buena parte de esa infraestructura. WebKit incorpora ahora un WebView nativo para SwiftUI y lo acompaña de WebPage, un modelo observable que representa la página y su estado de navegación.
Leer articulo22 sept. 2026
Durante años, buena parte de la sintaxis declarativa de SwiftUI se ha apoyado en distintos result builders. ViewBuilder construía jerarquías de vistas, ToolbarContentBuilder hacía lo propio con barras de herramientas y CommandsBuilder resolvía los comandos de una aplicación. El resultado era una API muy expresiva para nosotros, pero bastante más complicada para el compilador de lo que podía parecer a simple vista.
Con Xcode 27, Apple da un paso importante para simplificar ese modelo mediante ContentBuilder, un constructor unificado capaz de construir distintos tipos de contenido sin imponer de entrada que cada expresión cumpla un protocolo concreto. El cambio está orientado principalmente a mejorar el rendimiento de la comprobación de tipos y, aunque en la mayoría de proyectos apenas exige modificar código, sí cambia de forma relevante la arquitectura interna con la que SwiftUI interpreta nuestros bloques declarativos.
Leer articulo21 sept. 2026
Una vista modal parece una pieza bastante resuelta de cualquier aplicación: se presenta, permite completar una tarea y se cierra. En iPhone Duo hay otra variable que revisar: el espacio disponible cambia al abrir, girar o plegar el dispositivo. Una presentación que resulta cómoda sobre una pantalla plana puede situar sus acciones justo en la zona curvada cuando el usuario cambia de postura.
Apple explica en Design for iPhone Duo que las hojas del sistema adaptan su tamaño, posición y barras de herramientas. En la pantalla exterior pueden mostrar los controles en una barra vertical; en la interior utilizan barras horizontales. Al plegar parcialmente el dispositivo, pueden desplazarse para evitar quedar apoyadas sobre el pliegue. La presentación tiene su propio contexto: la orientación de sus controles no tiene por qué coincidir con la de la aplicación situada detrás.
Leer articulo21 sept. 2026
Cuando construimos interfaces con SwiftUI solemos pensar en la alineación como una propiedad bastante sencilla: un VStack puede alinear su contenido a .leading, .center o .trailing, mientras que un HStack permite decidir cómo se distribuyen verticalmente sus elementos.
Sin embargo, por debajo de esa API aparentemente simple existe un mecanismo bastante más potente: las guías de alineación (alignment guides).
Una guía de alineación representa una coordenada dentro de una vista. El contenedor consulta esa coordenada en cada uno de sus hijos y los posiciona de forma que todas esas referencias coincidan.
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